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颂之体验设计是将消费者的参与融入设计中,让企业把服务作为"舞台",设计作为"道具",环境作为"布景",使消费者在过程中感受美好体验的设计。

 

它更强调设计能够给使用者带来情感上的交融,引发深刻的体验。它是从生活与情境出发,塑造感官体验及思维认同,以此抓住消费者的注意力,改变消费行为,并为产品找到新的生存价值与空间。

 

颂之体验设计创新者

EXPERIENCE DESIGN INNOVATOR

 
 

体验设计

随着体验经济这一全新的经济形态的出现,人们的生活意识逐渐从物质走向精神,从硬体走向软体,从理性走向感性。我们需要一种新的设计理念,以适应新经济时代的要求和体验经济下人们的消费需求特点。

 

我们结合体验经济和设计的相关理论提出了这种新的设计理念——体验设计在平面设计中的应用。在体验设计理念要求下的设计,除了要满足一般的美观性、使用性、功能性的要求外,还需要能满足多样化、个性化以及消费者心理层面的需求。因此可以说,体验设计就是以人文精神为核心,追求多样化舒适化、情感化以及个性化的真正以人为本的设计。我们从体验经济下消费形态的演变来改变原有的设计理念,旨在提出一种能满足新经济下人们消费需求的造物文化方式,体验设计是对传统平面设计理念的继承,同时也是对现代平面设计理念的探索。

 
 

体验设计创新策略

  • 思考式设计策略

    思考式设计是启发人们的思考,创造性地让消费者获得认识和解决问题的体验。通过运用自己的智力,创造性地获得知识和解决某个问题的体验。它运用惊奇、计谋和诱惑,引发消费者产生统一或各异的想法。在高科技产品宣传中,思考式设计被广泛使用。思考体验通常有两种方式,即收敛思维体验和发散思维体验。收敛思维体验是指消费者将思路逐渐集中,直至找到一种解决问题的办法的体验过程。发散思维体验则是拓宽思路、脑力激荡、集思广益等的体验过程思考式体验通常故意设置讨论的话题,引发消费者积极地思考,使得消费者在思考中对产品或品牌有更深层次的了解或认可,从而接受产品或品牌的主张,或是激发兴趣,引起消费者的好奇心理。
  • 情感式设计策略

    情感式设计是在设计过程中,要触动消费者的内心情感,创造情感体验,情绪分为基本情绪和复合情绪。情感式设计需要真正了解什么刺激可以引起某种情绪,以及能使消费者自然地受到感染,并融入到这种情景中来。设计是为广大观众服务的,设计是否能吸引视觉而达到传达信息的目的,关键在于设计是否能通过视觉上的冲击、心灵上的呼唤以激起观众的兴趣从而实现与观众的沟通,所谓的触景生情就是这个道理。成功的设计应极富感染力,善于调动观众的情绪利用人们良好的情感反应来提升效果。
  • 感官式设计策略

    感官式设计是通过视觉、听觉、触觉与嗅觉等要素强化建立感官上的体验。它的主要目的是创造知觉的体验。感官式设计可以区分公司和产品的识别,引发消费者购买动机和增加产品的附加值等。
    一个完整的感官综合体验,就会产生骨牌效应。如果触动一种感官,就会引发下一个储存在脑中的印象,然后再下一个,整个记忆与情感的情景会突如其来地展开。
  • 行为式设计策略

    行为式体验设计是某种经历之后形成的体验,使其生活形态予以改变。与身体、长期的行为方式生活方式与人接触后的经历有关。包含生理行为体验、生活方式体验(直接行动、角色模仿、诉诸社会)、相互作用体验(人与人之间的相互作用和影响)。
    行为式体验的目标是影响人们行为方式的有形体验、生活形态与互动。通过增加体验,指出做事的替代方法、替代的生活形态与互动,丰富顾客的生活。而顾客生活形态的改变是激发或自发的,且也有可能是由偶像角色引起的(例如影、视、歌星或是著名的运动员等)。
  • 关联式设计策略

    关联式设计是在追求自我完善和被他人认同的过程中而获得的体验,包含前面感官、情感、思考和行动体验的综合,是社会分类、社会身份、交文化取向、价值观和个人所追求的被认同感。关联式设计特别适用于化妆品、日常用品私人交通工具等领域。
    关联设计超越私人感情、人格、个性,加上"个人体验"而且与个人对理想自我、他人或是文化产生关联。关联活动案的诉求是为自我改进的个人渴望,要别人对自己产生好感。让人和一个较广泛的社会系统(一种亚文化、一个群体等)产生关联,从而建立个人对某种品牌的偏好,同时让使用该品牌的人们进而形成一个群体。
 

Digital Show数字展示

Digital real estate 数字房产
Digital City 数字城市
Restoration of historic sites 古迹复原
Virtual tour 虚拟游览
Special effects 活动特效
Digital Campus 数字校园
Augmented reality 增强现实
virtual reality 虚拟现实
Industrial simulation 工业仿真

Amusement park 乐园展项

Immersive cinema 360°沉浸式球幕影院
Flying curtain cinema 飞行球幕影院
Water dynamic through cinema 水上动感影院
Rotary shooting cinema 旋转射击影院
High-tech reality landscape show 实景山水秀
Dark ride 黑暗乘骑
Disaster theater 灾难剧场
Interactive RockClimbing 互动攀岩
AR talk show AR脱口秀
Bionic performance robot 仿生表演机器人

Visual Identity视觉识别

Brand Guide 品牌规范
Corporate / Product Identity 品牌/产品识别
Colour Scheme 色彩规范
Logotype & Identifier 商标识别
Brand Imagery 品牌形象
Identity Systems Guide 识别系统规范
Brand Visuals 品牌视觉
Advertisement Design 广告设计
Packaging Design 包装设计
Event & Space Graphics 活动&空间 平面设计

Multimedia多媒体展项

Virtual book flipping 虚拟翻书
Interactive projection 互动投影
Phantom imaging 幻影成像
Special effects screen 特效屏幕
Holographic projection 全息投影
Somatosensory interaction 体感互动
Multimedia display 多媒体显示屏
Digital sand table 数字沙盘
Electronic message 电子留言

 

我们以人文精神为核心,
追求多样化、舒适化、情感化以及个性化
真正的以人为本的设计。

数字展示
Digital Show
视觉识别
Visual Identity
多媒体展项
Multimedia
乐园展项
Amusement park

我们的体验设计
使设计沟通方式呈现多样化,
形象设计、数字展示设计
多媒体展项设计
结合在一起,
打造产品创新和品牌形象的
差异化、独特化
竞争利器,
为观众带来全新的愉悦体验

 
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